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                  英雄的戰場3.0紀念版魔獸地圖

                  英雄的戰場3.0紀念版是一款非常不錯的魔獸防守過關地圖,新版本針對單位,系統,物品進行了全面優化和調整,比如凱爾初始防御到默認單位防御值,初始物生命值+180 初始魔法值+50 ,第2關所有BOSS血量增加11%,物品掉落更合理,微設置了游戲最高鏡頭和最低鏡頭,重新計算和了力量、敏捷、智力各種職業響應的物品掉落率等等,整體上地圖角色更加平衡,能夠支持魔獸1.24版本,支持人數:1-4人,歡迎免費下載體驗。
                  英雄的戰場3.0紀念版魔獸地圖

                  地圖更新日志

                  一、單位
                  阿爾塞斯初始物理攻擊-5 每等級主屬性增長比原來+0.75 智力屬性每等級比原來增長+0.25
                  奧利爾初始物理攻擊+3 每等級主屬性增長比原來+1.15 力量屬性每等級比原來增長+0.15 
                  巴拉克初始物理攻擊+12 每等級主屬性增長比原來+1.25 敏捷屬性每等級比原來增長+0.05
                  陳初始物理攻擊+2 每等級主屬性增長比原來+0.85 力量屬性每等級比原來增長+0.35 敏捷屬性每等級比原來增長+0.55
                  叢林精靈初始物理攻擊+7 每等級主屬性增長比原來+1.35 力量屬性每等級比原來增長+0.05 敏捷屬性每等級比原來增長+0.75
                  崔希絲始物理攻擊+11 每等級主屬性增長比原來+0.5 智力屬性每等級比原來增長+0.35 
                  達蒙初始物理攻擊+12 每等級主屬性增長比原來+0.85 
                  達維安初始物理攻擊+6 每等級主屬性增長比原來+0.55 
                  弗斯塔德初始物理攻擊+13 每等級主屬性增長比原來+1 智力屬性每等級比原來增長+0.3 敏捷屬性每等級比原來增長+0.45
                  關漢堂初始物理攻擊+9 每等級主屬性增長比原來+0.05 
                  胡克初始物理攻擊+14 每等級主屬性增長比原來+0.4 
                  吉安娜初始物理攻擊+4 每等級主屬性增長比原來+1.85 力量屬性每等級比原來增長+0.25 敏捷屬性每等級比原來增長+0.15
                  卡里姆初始物理攻擊+8 平衡QWE三個天賦技能 調整天賦技能的CD時間各-1秒
                  卡洛克初始移動速度攻擊+15 初始物理攻擊+15
                  凱爾初始防御到默認單位防御值
                  拉格納羅斯初始物理攻擊+9 調整W技能的召喚時間 現在最多只能存在一只老虎
                  萊瑞蕾初始物理攻擊+11 每等級主屬性增長比原來+0.95 力量屬性每等級比原來增長0.05 智力屬性每等級比原來增長+0.65
                  李初始魔法值+150 每等級主屬性增長比原來+0.75 增加E天賦技能CD2秒
                  莉娜初始魔法值+200 初始生命值+100 每等級主屬性增長比原來+0.45 
                  靈初始物生命值+180 初始魔法值+50 
                  露娜初始物理攻擊+6 初始護甲值歸0 W天賦技能召喚單位生命值自動提升
                  洛迪安初始物理攻擊+2 每等級主屬性增長比原來+0.45 
                  洛克汗初始魔法值+90 QWE三天賦技能CD-2
                  瑪爾維初始物理攻擊+13 每等級主屬性增長比原來+0.95 力量屬性每等級比原來增長+0.35 移動速度+20
                  瑪琪莎初始物理攻擊+12 每等級主屬性增長比原來+0.15 力量屬性每等級比原來增長+0.3 敏捷屬性每等級比原來增長+0.45
                  麥迪文初始生命值+120 每等級主屬性增長比原來+0.25 力量屬性每等級比原來增長+0.15 敏捷屬性每等級比原來增長+0.35
                  蒙哥可汗初始物理攻擊+18 初始護甲值按照單位默認 增加天賦技能傷害
                  茉雀蒂初始物理攻擊速度+0.1 每等級主屬性增長比原來+0.15 力量屬性每等級比原來增長0.15 
                  莫西初始移動速度-5 每等級主屬性增長比原來+1.15 力量屬性每等級比原來增長-0.35 敏捷屬性每等級比原來增長-0.55
                  穆罕穆德初始移動速度-10 初始生命值+220 
                  穆拉丁初始移動速度+5  敏捷屬性每等級比原來增長-0.15
                  第2關所有BOSS血量增加11%
                  第3關所有BOSS血量降低4%
                  第5關小BOSS血量增加3% 關卡大BOSS傷害增加6%
                  第6關關卡大BOSS血量增加1% 傷害降低2%
                  第8關所有BOSS護甲+1 傷害增加1% 
                  第13關關卡大BOSS傷害增加3% 血量降低5%
                  第19關關卡大BOSS血量降低4%
                  第20關最終BOSS血量增加1%
                  二、系統
                  兼容虛擬內存更低的電腦,游戲魔獸這個游戲的機制原因,虛擬內存太低的電腦玩大的高清地圖會崩。吃雞電腦可以無視。
                  所有BOSS獨立zhizuo了AI,之前是每關的關卡的3個BOSS一起綁定的AI,每有做到極致,這一次,敵人的AI做到了極致。
                  物品掉落更合理,可能第一關就有驚喜,但是,不影響游戲的最終平衡,人品很重要,掉寶率剛剛好。
                  微設置了鼠標平滑速度
                  微設置了游戲最高鏡頭和最低鏡頭
                  重新設置了地圖邊界的大小和斗獸場邊界的合理性
                  三、物品
                  重新計算和了力量、敏捷、智力各種職業響應的物品掉落率還有物品之間的平衡
                  收起介紹展開介紹
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